光刃技能天赋 光刃pve技能加点
1.天谕55天罚神祠暴击流流光主力加点测试
2.天谕光刃加点思路:不同副本不同加点
3.天谕平民光刃能玩吗?
4.雷罡圣堂PVE套路解析加点与输出手法推荐
5.冒险岛侠盗1~4转技能表介绍(顺便说下加点方法)
6.天谕光刃怎么换形态?
7.侠盗4转后技能怎么加?说说重要的就行。。。
天谕 手游中的角色非常的多,还有其专属技能。相信还有很多小伙伴不是很清楚光刃技能是什么。下面我给大家带来天谕手游光刃技能介绍,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
>>>> 《天谕手游》光刃pvp加点攻略
《天谕》光刃技能介绍
狂杀 每第三次普攻会触发三,造成额外伤害(约一段普攻的1.4倍),是打本攒无双的最快手段。
破空斩远程划剑气造成光伤害,可移动施放,技能攻击频率较低,打本攒无双效率低于狂杀。但是在PVP中攒无双比狂杀快(因为PVP中,几乎没有贴身用狂杀普攻攒无双的机会)。
斩风雷起手有个短暂蓄力动作,伤害爆发前,先释放斩风雷减防提升后续伤害。
猎光 为数不多的光伤害技能,斩风雷之后接猎光有20%额外伤害。
定风波一段击倒有个较长的抬手动作,是面前直线判定,目标左右移动的话容易打空,二段可以用来打伤害,也可以当个位移技能用。
破影一秒无敌,光刃的上限有多高,就看破影技能的操作如何。
追命单体锁定晕技,同时驱散2个buff,追人神技(就是技能范围有点小,需搭配轻功+追命使用)。
真气刃360°转一圈,小额伤害,短暂击退效果,撞墙触发眩晕,主要是用来重置追命的冷却时间。
影返可一段直接解控,但是二段无法再被控状态下使用。主动权在自己手里,而不再是上测的提前丢个影返一段,等着对方来控你。
血绽决光刃的招牌技能,5秒真男人,不过被动施放的话,会减一秒持续时间。
战意决光刃打本的核心BUFF技能,一套技能爆发之前,先上个战意决,伤害会提升很多。
无双技 凌杀·飞羽有个1秒的原地读条动作,单体伤害并沉默。
无双技 断情·月轮斩技能持续期间基本不会死,可以用来苟活,拖其余技能CD。
无双技 灭魄·封神斩光刃PVE招牌技能,但是现版本不再是单纯的依赖灭魄打伤害了,更考验输出手法 。
无双技 千刃·散浮华团战利器!持续群控+伤害,但是目标闪避一次伤害的话,控制会中断,能用轻功脱离技能范围。
天谕55天罚神祠暴击流流光主力加点测试
流光有两种加点方法,一种是推荐加点,一种是全敏加点。
首先讲解推荐加点,本人一开始就点击推荐加点:
竞技场3V3中,流光能奶能输出,打光刃圣堂无压力,光刃圣堂切不动,竞技场中一般都会首杀流光,因为流光太恶心了,如果你推荐加点,那么你就能站得住,只要你站得住,胜利基本上在你这边。
弑神副本,4W5装评的流光推荐加点的话,老一老二随便过,老三只能去啦小怪了。
其次讲解下全敏加点,全敏的优势在于法伤输出高,暴击强!
竞技场中,全敏也是有优势的,输出在那里,自己阵容如果有奶妈或者有会玩的光刃炎天,可以控着对面打到死!
弑神副本,流光全敏,真心牛逼,打BOSS伤害绝对比玉虚强,跟炎天有的一比。
技能的话,建议大家把高级技能学上,这里说的高级技能指的是高级魂击、高级魂珠、灵魂之禁等。
个人加点,魂击、魂珠、魂爆、离魂之镜、魂镜首选,魂域看你们情况,一般团架就是加魂域的
打架用的技能,魂镜(此乃神镜,不学的吃亏),魂击、魂珠、魂爆、魂镜、离魂归位、灵魂之禁、虚空扭转(打架虚空扭转是神技);
再说说无双技能,刷怪的话,可以选择飞龙那个无双、一念堕魔、幽夜暗握;
弑神的话,引离无双、一念堕魔、幽夜暗握,这里一念堕魔是关键,打弑神主要还是要躲技能,而一念堕魔可以躲的远远的输出,伤害也非常高,本人输出弑神血量就是用一念堕魔的;另外,如果是弑神长城,请注意解BUFF,用到破碎虚空这个技能
打架的话,引离无双、一念堕魔、幽夜暗握,极光之术,还有那个吸收伤害的叫什么忘记了,一念成神;
打架的话主要还是看操作了,走位,躲控制技能,集好无双准备一波带走敌人,虚空扭转和离魂归位都是可以躲控的,控人技能就两个,幽夜暗握和灵魂之禁,主要还是看操作。
流光单挑光刃和圣堂,一点都不虚。打炎天可能有点压力,炎天输出公认太高,好比我站着跟你打,你站着跟我打,看谁输出高,别和炎天玩走位,会给虐的,炎天射程比流光远太多了;打玉虚的话,躲好控制技能就可以打;打奶妈不用说了,太恶心了,打半天,除非你暴击高输出高,对面奶妈不强,否则两个打到天亮都打不完,别说什么没蓝之类的,流光的极光之术回血回蓝。
以上是个人观点,说得不好请包涵,毕竟都是第一次玩流光的,欢迎指导,本人已经6W5的65级流光了,基本上都是野人生活,玩流光,就要有自强不息的精神!冲击7W+ing
天谕光刃加点思路:不同副本不同加点
本文给各位天谕的玩家们带来的是暴击流流光的加点内容。那么在天谕的游戏中主力的流光应该如何去加点呢?下面我们一起来看看具体的内容吧。
因为平民很穷买不起65的牧凳之心,所以只是打了55的天罚,中也是有失误,人无完人,有失误很正常。希望能在攻略中吸取到一些经验。
玩到60+也过了几个星期了吧,估计平民弄套4的神格也不是很大问题了吧。
神格选择天罚的原因:
1、因为力量以后加一点需要的点数太多了,6点力量越到后期,显得越为重要。性价比最高。而且还加暴击,这是光刃的第一第二属性了。
2、因为天罚需要3个日,而且最后升级到6级,日+什么大家都懂的吧,这个也是提升伤害比较大。
加点:60多级了装备都差不多有10W装等了吧,不加体精也能有个2万4左右的血量了。所以大胆的舍弃体精,力敏2:1吧,力量稍微多点,敏感觉70多就可以了。
技能加点:有点乱,差不多就这样吧,输出技能就那么几个,破空斩,猎光,狂杀,破影,然后基本上就是无双了。
技能修炼:看中的点吧,破空斩减CD必点,然后输出就和以前不一样了,舍弃了定风波2斩,没什么时间用了。打长城老2点个猎光驱散,血战决加速出来。
天谕平民光刃能玩吗?
很多人都问光刃的属性应该怎么选择。
说的简单点,目前光刃的装备和属性选择就是跟副本有关。我简单的分了三个阶段来说。
第一个阶段也就是初期本,在45级时候的神祠。
这个本几乎是很多光刃的噩梦。除非你有比较可靠的固定队,其他的光刃不管你是不是手法好都是被排斥的。很多的情况下,一个菜鸟的远程再菜也是比光刃在副本的地位高一些。
这个时候我推荐光刃以体和精神加点为主。不要迷信三星的封神,因为三星的封神它的输出是来自你的队友的。如果你的队友可以给你提供高封神的回报,那么你们队也不差你这点输出。还不如去学千刃,至少千刃可以让你在炎魔的时候保证你们队友机会秒掉小怪。
说更明白点,很多队初期都是卡在老二炎魔上,至于MD能过的炎魔上也没问题。这个时候你多点血量和物防对于你的副本生存还是有很大帮助的。基本这个时候还是以混为主。毕竟队友不给力的时候你一个没有装备的光刃想翻天基本是没机会的。
第二个阶段,很多的人都说是光刃的春天来了,也就是55级时候的长城了。
长城一个星期两次CD相比较神祠副本CD环境宽松了很多。(如果你跟了一个队副本没有通关,只要你不重置CD这个星期内你还是可以去寻找其他队把剩下的副本打完。)在这个本里需要我们光刃做的事情就比较多了一些,第一需要我们做的首先是要点出来技能的血战。第二就是要点出驱散。
这里很多人说光刃的春天来了,可我要说那你是做梦。
长城是 10人本。很多人都是会组一个或两个光刃。光刃的作用基本分为在老二的时候去抗下SM或者撞球,在这个时候因为很多的炎天没有到59所以你还要去做驱散工作。老三的时候拉拉小怪控控小怪。还有就是老三p2阶段给狼魂上封神。而这些事情随着等级和装备的提升光刃的作用也越来越不明显。
所以这个时候你在去以力量和精神为主,那你的副本生存空间就太小了,很多人都会看你的输出秒伤。如果你说我有封神可以提供输出,那就太自欺欺人了,因为如果你的队友能给你提供出输出,那你们队的输出也就不会去看你的输出了。说着绕嘴,其实就是说一群菜鸟输出过不去本不找你光刃背锅他能找谁呢。你说我能抗SM,这个怪完全可以无伤抗过。而且人家还可以找一个圣堂,在60级的时候一个圣堂可以站着吃球,完全可以替代你光刃的位置。所以这个时候的光刃属性选择要以输出为主了,那么就是力量为主。毕竟有了基本的神祠装以后我们的力量加点也可以得到一些输出的回报。
第三个阶段就是机械了。
同样很多都说这个本里谁敢不带光刃。你要是信了,那你就哭了。人家是要光刃,但人家要的是高端光刃。这个时候你就不用去考虑你加了什么属性了,你没装备你什么属性人家也不会要你。
说了这么多,我就是想告诉一些新手,光刃的基础是装备,没有装备你的属性怎么加都没用。如果你的装备到位了你想怎么加都有道理。
雷罡圣堂PVE套路解析加点与输出手法推荐
天谕平民光刃能玩。
如果想选择光刃请注意几点:
1、光刃至少是小资玩家的选择(爆肝党也行,但是身体和钱那个重要自己衡量),想一毛钱不充就要打这个打那个不太可能,哪怕有神一般的操作。
2、好多人问光刃加点修炼什么的,光刃几点无外乎就那几套。PVE血战50%增加伤害,PVP追命减CD霸体这些。
3、心态不好的别玩光刃,光刃的撅起69才开始,可能还没真正玩懂光刃就准备放弃了!
4、手残切记切记不要选择光刃,1秒6脚那是神。
新手需要注意的一些小细节:
1、云垂积分一定要特别注意啊,只需要拿来换玄武及白虎就好。
2、每天、除妖、竞速、10轮冒险、一定要做,云劵的来源,后期点技能非常费钱。
3、公会跑商一定要跑,坐坐船而已,大量经验和公会贡献。
4、CC套以前实话说,如果不是土豪没必要去开装备4段真心的,CC套以后一定要4段加的属性不是一点点,还有就是最好是做装备不要等直接掉落,因为直接掉落的装备开启段位非常贵。宝石孔也一样。
5、游历最好卡3轮,节约双倍一个双倍30分钟刚好3次。
6、50+的游历在长城门口那里的时候,直接向NPC上端飞,然后向右边一点看到地图变成要塞就可以脱离卡点了。
7、卡斩风与不卡斩风不需要纠结,手法好建议卡,手法差点就不卡,影响不大,但是破空斩一定一定要学会卡。
8、光刃PVE想高秒伤需要的是爆发,开血战爆发,不要把血战当成一个保命技能,他也是一个爆发技能。
9、小资玩家投钱的时候应该放在强化等级>神格>宝石>其他。翅膀时装什么的真心可有可无。精炼觉醒是土豪玩的,平民差不多就行没必要刻意去洗成极品。
10、强化转移一定一定要用朱雀保底,本人亲测降级概率异常的高。
冒险岛侠盗1~4转技能表介绍(顺便说下加点方法)
本期给大家带来的是雷罡圣堂的pve套路和加点输出手法的推荐,副本流的圣堂应该如何拯救世界呢?快来看看玩家给我们分享的这套加点方案吧!
最近各种玉虚、炎天、光刃、流光的攻略百花齐放,想想没人写这雷罡的pve手法,我就过来把自己对于雷刚的看法以及爆发的手法来写一些。
属性加点由于楼主只有打战场的点和平常T用的点,所以基本上仅作参考,主力量副敏捷,体质和精神都加点就行了。
然后是技能加点。
光盾放弃,罡体铁血龙握旋斩都点到15,其他点满,由于楼主还只有76级所以没点到20请不要在意细节。
然后是修炼,楼主是45修所以有些不够,60修的话可以加很多伤害。
猛击点3点无双,60修可以把佑系点满。
扫荡,60修可以选择把罚点满。
破阵,一点。
定军,就靠它输出,照这样点,为啥这样点下文有说。
降世,点不点无所谓,楼主喜欢跳远点所以点了5点。
罡体,诛点满。
铁血,上面降世的5点和猛击的一点可以点到这边罚系上来,点出加15%攻击。
无畏,照这样点,有人要问,为啥不点减CD点自残?因为自残不仅能加左系20点无双,还能加大量右系无双,这样我们就不用担心右系无双不能一下子全放出去了。
然后是无双技能,不要吐槽楼主为啥没悟满,你懂的。
飞雷断,5火5林(理想)
锁擒魔,5火5风(理想)
霸罡体,5火5风(理想)
雷神绝对守护,5风5林(更加是理想)
千裂破,5火5风(遥远的理想)
因为楼主当T的,千列破悟道惨不忍睹,就不拿出来了,前面无双悟道如果真到理想状态的话,无畏的罚系高级修炼一定得点出来,否则CD转不过来。
平民的无双悟道,要保证锁擒魔、千列破、霸罡体的CD是一致的,也就是风是一致的,因为会一起放。
最后是爆发。
无畏这个技能,加50%攻击力,减50%防御力,是我们雷刚最大的爆发技能,如何在5秒内打出更高的伤害呢。
首先看流血状态,5层流血,再加上定军,可见伤害是稳定的11295,定军伤害普通是7187。
然后开了无畏。
没有变化,还是11295,定军伤害变成了13412,可见定军的伤害也就是自己拍上去的攻击是可以受到无畏加成的,已经拍在boss身上的技能是受不了加成的。
然后雷神,雷神的伤害也会加成。
前面说了一大堆,终于到正戏了,如何爆发。
首先,吃点攻击,让自己的右系无双变满,左系无双到100左右就够用了,再次申明,自残一定要点,否则右系3个无双是放不出去的,左系无双也会变得紧凑。
然后,先开雷神,拍定军,拍铁血(如果没有点铁血罚的话可以省略这步),霸罡体,无畏,锁擒魔,飞雷断,千列破。然后帅气收场,所有怪死光光(这句是脑补画面)
如果是A小怪的话得人走到定军的一滩东西上,还得保证锁擒魔啦到越多越好的敌人,走动过程可以在霸罡体和无畏的时候进行,只要一小步就行了。
这是爆发的全过程,楼主的主副手石头都是御魔的,pvp副手,就能打出这样的伤害
当雷神和铁血都在CD的时候,前面过程中可以把雷神和铁血的步骤省略掉,雷神和铁血得一块放。
平时循环的话就是飞雷断CD好了就放,定军破阵CD好就放,扫荡注意流血不要断,没事干平砍,快爆发的时候注意无双。雷罡的时候请务必戴上地宫耳环,因为会自残,野外打怪打着打着不带地宫套的话说不定就自杀了。
最后说一句,楼主平时并不放铁血的因为要读条所以有点麻烦,追求dps极致的人可以放,希望看到这篇的圣堂们雷刚的dps会有所收益,打过炎天打过光刃。
天谕光刃怎么换形态?
加属性法:
敏捷看着装备来加,比如说你现在10级`15级的装备需要30点敏捷.你在15之前敏捷就加到30点,其他全部加运!
加技能点法:
1转:
集中术 10
远程 8
诅咒术 3
隐身 20
双飞斩 20
加点顺序:双飞斩20=>远程8=>集中10=>诅咒3=>隐身20
2转:
精准 20
恢复术 1
快速短刀 20
轻功 20
神通术 10
回旋斩 30
加点顺序:轻功20=>回旋斩30=>精准5=>快速20=>精准20=>神通 10=>恢复1
3转:
强化盾 18
转化术 3
落叶斩 30
敛财术 20
分身术 30
金钱护盾20
金钱30
加点顺序:落叶斩30=>分身术30=>金钱3=>敛财术5=>转化术3=>金钱盾1=>金钱满=>金钱盾满=>敛财术满=>强化盾18
4转:
枫叶之魂 20
动作 30
涂毒 30
挑息 30
埋伏 30
暗杀 30
烟雾弹 30
光刃 30
觉醒 ?
加点顺序:光刃30=>暗杀30=>枫叶之魂20=>动作30=>埋伏30=>涂毒30=>烟雾弹30=>挑息30
4转是最后一转了不会出5转了,多出的技能点补齐以前的技能点
侠盗4转后技能怎么加?说说重要的就行。。。
光刃技能附加效果如下:
破甲:降低物理防御力;
无敌:免疫所有伤害和控制效果,处于位移状态无法释放;
击倒:无法移动翻滚和释放技能,并降低20%受到治疗;
眩晕:无法移动翻滚和释放技能
沉默:无法释放技能;
关于技能升级,如果有钱,那就全部升级,不要多想,反正加评分。如果你是金钱不够,就选择性的升级自己用的技能。
普通技能
狂杀:对前方的敌人造成伤害(无刷新时间,快速达成无双获取);
猎光:投掷双刃对目标范围内敌人造成光伤害,对处于破甲状态下敌人造成20%额外伤害;
破影:化为剑影,进入无敌状态,对前方敌人造成4次光伤害;
斩风雷:挥剑斩出风雷向前移动,触碰敌人或达到最远距离会在原地展开风刃,持续3秒,风刃范围内的敌人会受到伤害和破甲效果;
定风波:击倒前方区域内的敌人2.5秒并造成伤害。再次使用跃向目标点,对目标点范围内敌人造成伤害;
追命:向目标冲锋,造成伤害并眩晕2秒,同时驱散目标身上2个正面状态;
破空斩:使用大剑向目标挥出一道剑气,对途经的敌人造成光伤害;
战意诀:提升自身30%暴击伤害加成,暴击力和格挡力,持续8秒;
真气刃:击退周围敌人并造成伤害,击退过程中敌人碰到障碍物则使其眩晕3秒使用后刷新追命技能冷却;
影返:原地留下残影并后跳一段距离,残影会持续对范围内的敌人造成伤害。再次使用解除自身所有控制效果,并回到残影位置,引爆残影造成伤害,如果超过残影20米范围则原地释放;
血绽诀:解除自身所有控制状态,将生命值降至1,同时获得无敌5秒,期间内每造成伤害恢复一定生命值。受到致死伤害时自动释放血绽诀但是持续时间缩短1秒。
加点推荐(消耗:云卷+元神)
光刃技能加点—满加:狂杀、猎光、破空斩、破影、血绽诀这些技能作为光刃的主要输出技能,肯定是需要点满的;
定风波、斩风雷、追命这三个技能在有剩余技能点的情况再去点,其余技能看自己需求去点;
被动技能
敏锐:提升自身10%移动速度,50%轻功上限和50%轻功恢复速度,并且提升同队队友3%物理和法术伤害加深率;
冥印:光刃的攻击力得到永久提升;
灵怒:光刃的物理防御和法术防御得到永久提升;
灼炎:光刃的最大生命值得到永久提升;
血燕:光刃的暴击力和闪避力得到永久提升;
加点推荐(消耗:技能书)
作为一个能抗能输出的职业,被动技能建议大家全部点满~
无双技能
1、凌杀·飞羽:对目标造成大量伤害并沉默2秒;
2、断情·月轮斩:挥舞大剑,快速旋转。6秒内持续对周围敌人造成伤害,引导期间自身获得50%伤害减免和50%移动速度加成,同时免疫所有控制效果;
3、灭魄·封神斩:使目标获得灭魄状态,在此期间受到的伤害的会进行累积,并在状态消失时对目标造成累积伤害的30%,持续10秒;
4、千刃散浮华:引导4秒,引导期间持续对范围内敌人造成光元素伤害以及1秒眩晕效果,引导期间免疫所有控制效果,该技能伤害无视敌人20%防御并附加50额外对怪伤害。
加点推荐(升级消耗:无双残页,修炼消耗:技能书)
双技能作为普通技能豪华版,唯一缺陷就是需要积攒无双值。尽量全部点满,实在不行选择凌杀·飞羽、断情·月轮斩这样高爆发、高输出的无双技。
技能搭配
现在我们再来说一说光刃的核心技能搭配。
PVE(打怪、刷副本):狂杀+破影+追命+猎光+斩风雷+定风波+血绽诀/凌杀·飞羽+千刃散浮华/敏锐(高伤害高爆发双无敌,能抗能打)
在这里输出我一点小心得:光刃在图团队中是作为一个功能行的近战输出,没有圣堂的身板所以要更小心输出躲避boss伤害,多利用破影和血绽决去规避伤害,有无双放无双,只有活着才能输出。技能顺序起手斩风雷后手追命加猎光,最后反手破影规避boss技能。
PVP(单人/群体PK):狂杀+猎光+斩风雷+追命+破影+血绽诀+战意诀/千刃散浮华+断情·月轮斩/敏锐(基本以控制为主打完一套秒不了人的话立马就走。反复去消耗对手的血量血绽绝解控接无双?)
PVE跟PVP 其实不是固定的,PVE用斩风雷和猎光刷新伤害,PVP靠控制技能穿插在人群中。
天赋选择
这里主要说下天赋的选择。第一个天赋有很多人选择暴击率伤害,这边为什么选择加攻击呢?10%的暴击伤害,是不如8%的攻击伤害来的实在。第二个天赋选择血战回血,给你更大的一个操作空间,无论是pvp还是pve都是保命的神技能。第三个选择的伤害,没有别的原因后面2个都是防御性的不是太实用。
装备选择
关于装备的选择问题到底是高评分好还是面板重要,从个人的理解来看面板远比评分更重要,评分更多的是用来冲榜用的。
裤子等防御装备当然选择一个纯防御的洗练,毕竟一个近战能扛总不是错。
攻击装方面优先稀有的攻击属性,如果钱不够的话尽量优先力量,敏捷这样的基础属性,然后就是暴击和物攻。
首先从装备这块就不多说了,强化按照开精炼等级来,是不是极致不重要,先拉满拿到强化加成属性。
其次宝石,优先升级攻击,有能力上手就选择金色宝石紫色宝石,没能力也要蓝色宝石升满,55级以后会有宝石镶嵌你的宝石决定属性的强弱
第1,级低钱少型
对于部分级在120到130的侠盗们,也许你们的钱不算多,出于经济的考虑,我建议你们的加点为
10点动作-10点荼毒-10点光刃
10点的动作,实用性之广,是没去测试服玩过的飞飞们所无法理解的
打扎的时候,10点的光刃,可以回避70%左右的死光和魔法攻击(不排除195级刀的运气加成回避,但是,对于130的刀,50%的回避绝对达的到),我曾经和一个飞同时做过测试,开隐身在扎的主体上站起,在接近20秒的时间内,我们没受到任何攻击!.
10点荼毒,我之所以推荐先加毒,主要是因为毒的作用,是刀1个很好的利用空间,配合6连的使用,可以有很大的发挥余地.10点的毒,6连引发的话,最多可以毒出6000,而落叶引发,最高可以达到1W8,4秒中内毒怪3次,基本可以减少消灭怪的时间2秒左右,有节省的空间.
10点光刃,不用我多说了,虽然有时间间隔,但是在发招的过程中,是处于无敌状态的,不像暗杀,最后下会碰怪,大大减少药的消耗(对于刀来说,药钱和金钱盾的消耗,也是不小的开支了)之后的技能加点,可以按照如下进行
满光刃-满暗杀-满动作-满毒-满冒险岛勇士
第2种,级低钱多型
对于部分身家比较雄厚,希望尽快体验4转享受的侠盗们,暗杀,是你们不2的选择加点顺序为:10点暗杀-10点光刃-10点毒10点暗杀,1秒隐身,1秒发动攻击,平均1W8左右的伤害,如果你以前养成了隐身走路的习惯,那么,暗杀将为你的冒险道路,铺上完美的道路
10点光刃,由于暗杀结束后,可以马上连续发动光刃,暗杀配合光刃,是极佳的杀怪手段,即使怪物数量很多,也不防碍你潇洒走世界,不过,这样被怪打中的几率也相对较高,只适合钱比较多的侠盗之后的加点顺序)满光刃-满暗杀-满毒-满动作-满冒险岛勇士
如果你追求单体伤害输出的话
[ 为满暗杀--满光刃--满毒-满动作-满冒险岛勇士
第3种.级高钱少型
这种类型的侠盗,相信全岛应该比较少,除了被盗号重练或者好久没玩开了4转再来玩的外,应该不存在了
加点的方法基本参考第1种,我就不多说了
第4种,级高钱多型
这种是冒险的普遍侠盗了加点时,由于有足够的技能点,也有足够的钱去收能手册,那么先满暗杀,体会虐怪的乐趣吧加点顺序
满暗杀-满光刃--满动作-满毒-满冒险岛勇士
侠盗的另外3个技能
烟雾的运用是个关键,4转以后,刀不在是主要伤害输出职业,虽然金钱炸的攻击依然排名全岛第1
但是算上扔钱的时间,攻击效率远远落后于标弓,但对付黑龙这种BT的BOSS,在保护标,弓等血少职业上,有不可推卸的作用因此,推荐170以上的侠盗加此技能而挑衅和忍者伏击,老实说,没多大作用,鸡肋技能而已,加不加无所谓了