打野天赋 提莫打野天赋
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s4稻草人打野天赋首先要考虑的当属回蓝了,没有蓝稻草人的打野效率会下降很多,所以通用系天赋中的回蓝和buff增益是必不可少的,剩下的点出可以点一些攻击系的法术加成和防御系天赋,这样就能提高末日打野效率,末日也能有更多的时间去GANK敌人;
而s4稻草人天赋加点首先要带的还是跳钱天赋,毕竟是没有经济来源的,跳钱天赋配合上工资装,中后期的末日装备一样不会差,也可以成为整个队伍的核心输出!
通用系天赋点出增加buff持续时间的符能亲和,增加回蓝和蓝量的冥想,增加初始金币的财富,增加回钱速度的贪婪+清道夫+探云手,减少召唤师技能冷却缩短的召唤师的洞悉,减少技能及装备冷却缩短的智谋增加生命回复的精神之力,增加移速的飞毛腿+漫游,这里也可以考虑带上增加法术吸血和生命偷取的吸血习性
这里要提到几个新天赋增加饰品施放距离的斥候,增加药水持续时间的炼金精通以及可以将药水变成饼干的烹饪大师食用后立即回复生命值和蓝量,都是很不错的天赋选择;
本身末日还是比较脆弱的,所以即使增加那么点伤害还不如让自己稍微能抗一点,配合上技能的控制下路也能打出优势,所以剩下的点数点出了防御系增加生命值的老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡+不屈有了这几点天赋英雄就会更肉一点;
打野末日比较依赖蓝buff,所以通用系天赋点出增加buff持续时间的符能亲和,增加回蓝冥想减少召唤师技能冷却缩短的召唤师的洞悉,增加生命回复的精神之力这里要提到个新天赋增加饰品施放距离的斥候,新赛季多了一个饰品,这个天赋就显得很不错额!?
鉴于末日属于AP加成英雄攻击系天赋点出一些法术加成的天赋能有效的提高末日打野效率,剩下的点出点出防御系天赋异是为了让末日打野更快,第二个也是让末日核心装备中亚没出之前更能抗一点,这样去线上抓人也更有把握!
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百度贴吧里?刀哥说过老牛打野的符文天赋
我个人喜欢使用15/15/0的组合,攻击系的这15点可以明显的提升老牛打野效率,而防御系的天赋提供了可观的生存能力,这套组合完全发挥了老牛的全能性。
如果你希望更耐揍,可以考虑0/21/9组合。我以前使用过这套组合,但这种天赋在清野效率上大大的不如前者,清野效率的降低将导致你gank能力的下降,并且更容易被对手抓野。所以我更推荐之前的15/15/0组合来弥补老牛的弱点(伤害低),同时使他的强项锦上添花(gank能力)。
我的符文配置思路和天赋一样,就是弥补老牛的弱点并且增强老牛的优势。这套符文很好的了我的天赋。
红色:1.7%攻速*9(更快速的清野)
**:1.41护甲*9(初期的生存能力)
蓝色:0.15成长魔抗*9(魔法抗性保证了老牛在团战中更耐揍)
精华:1.5%移动速度*3(移动能力加强了清野效率,并且方便更好的gank)
lolS9打野剑魔天赋怎么加
(1)人马打野符文:红色:固定攻击力x9、**:固定护甲x9、蓝色:固定魔法抗性x9、精华:移动速度x3。
(2)打野天赋:21 9 0,如下图
(3)出装:追猎者的刀锋附魔战士——水银鞋——三相之力——兰盾之兆——冰霜之心——女妖面纱。
(4)打法如下
A、前期
出门装,可以购买打野刀+1红出门,在不吃红清完一组怪及一个buff后回家,升级紫色打野刀。随后尽量速刷一圈野,中间穿插一次gank。用这个路线升级较快,且血线较好。
当判断对方打野2级入侵可能性较高时,直接从buff起手。
也可以选择红开,利用线上未升2级的时机直接gank,这种激进的打法常常能收到奇效。
初期清野时注意适当卡位置,能够减免一定伤害,注意站位以便Q技能AOE到小野怪。
B、中后期
中期建议反复抓对方一路,人马gank并不十分依赖大招,初期参与两三人小团战伤害也很足,可以主动寻找接战机会。身为打野要主动帮忙做视野,眼位尽量保证侵略性,往对方野区插,特别是主抓的那路附近。
人马中期绕后抓下的效果同样很好,由于大招的存在,可以绕到对方塔后冲出,为了绕眼要舍得兜圈子。
大招同样很适合于反蹲,同样的,要想取得好的反蹲效果,必须要保持对方野区的视野。
不要犹豫,人马就是为了冲塔而存在的。
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lol的第9个赛季即将开始,剑魔的Q技能可以进行三次打击,很多玩家不知道暗裔剑魔天赋怎么加点,下面深空高玩带来攻略,介绍lolS9打野剑魔天赋怎么加,感兴趣的话快来看看吧。
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符文天赋
主系精密
强攻触发后可以为剑魔提供高额的攻击力。
剑魔打野可以回血,多出的血量成为剑魔的额外生命。
传说欢欣可以为剑魔提供攻速,让剑魔连招更加顺畅。
致命一击可以让剑魔的收割能力更强
副系主宰
贪婪猎手增加剑魔的恢复能力
血之滋味增加剑魔的恢复能力
属性插槽
攻速
适应之力
生命值
王者荣耀怎么看自己打野几级
打野赵信S6天赋加点一:
凶猛天赋(进攻)
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:吸血习性:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%
第四层:恃强凌弱:你对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额外伤害。
诡诈系天赋
第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害
第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。
第三层:无情:对生命值低于40%的英雄造成1/2/3/4/5%额外伤害。
第四层:危险游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5%的已损失生命值和已损失法力值。
第五层:精密:护甲穿透和法术穿透:0.6/1.2/1.8/2.4/3 +
0.06/0.12/0.18/0.24/0.3x等级,18级时的总穿透:1.7/3.4/5.0/6.7/8.4
第六层:雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等级+30%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害。30秒冷却CD。
在国服进入到6.8版本的中,虽然说凶猛系的天赋都有所加强,但是雷霆天赋并没有削弱,所以就从实际效果来看,还是选择12-18-0的天赋是最理想的,可以增强Gank的成功率,毕竟战争热诚还是只对英雄才能叠加,一般Gank的时候普工很难攻击到3下以上!
打野赵信S6天赋加点二:?凶猛系天赋树
第一层:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%
第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。
攻击天赋中点出这2个就可以了,为了加快赵信的清野速度和恢复能力,后面2排有一些效果但打野的话确实不如点诡诈天赋的前两排收益高
诡诈系天赋树
第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害
第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。
诡诈天赋也是增加清野能力的,点出符文亲和能够更好进行Gank,带起节奏
坚决系天赋树
第一层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%
第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。
第三层:老兵伤痕:额外生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4%总生命值
第四层:洞悉:你的召唤师技能的冷却时间缩短15%。
第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%
第六层:时光之力:你或者附近友军在击杀大型野怪和攻城小兵时会分别使你提升20和10最大生命值(最大值:300)。在加成达到最大值后,每击杀一个攻城小兵就会使你最大6%生命值。
这套天赋主要添加的就是防御天赋了,是在阵容里需要赵信来承担一定的伤害选择的,第五层选择灵敏是对方阵容控制技能较多时选择,可以减少控制时间,切到后排的APAD位。第六层选择时光之力也是为了更肉一点,方便前期Gank的时候能配后队友越塔强杀!
赵信符文:
红色:固定攻击力x9,**:固定护甲x9,蓝色:减CDx6固定魔抗x3,紫色:固定攻击力x3
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打野是王者荣耀中带动全场节奏,决定比赛胜负的重要存在,因此玩好打野是非常重要的,特别是对新手玩家来说。下面一起和小编来看看王者荣耀怎么打野吧!
打野天赋:惩戒(升级后为寒冰惩戒:对敌方英雄造成真实伤害,并减速)
打野装备:符文大剑、巨人之握、贪婪之噬
注:根据合成公式及性比价,一般打野,符文大剑和巨人之握可以直接出,像贪婪之噬我们可以只先出它的一级打野装备追击刀锋,获得寒冰惩戒的效果。
打野进阶(示例:韩信)
1.抢夺对面红buff
野怪刷新时间为0:30,我们可以事先移动到图示位置,这个位置敌人是无法看见你的,而且韩信一技能跳上去的时候是在草丛中,整个过程敌人都无法看见!(注:对面如果有韩信,我们也可以预防敌人出现这个位置抢夺红buff)
2,抢夺蓝buff
一是我们直接到图示位置蹲点,不过这个风险比较大,因为一般双方比较重视蓝buff,所以一般都会有人在那反野。(如果对自己操作有信心的可以试下)
第二个方法就是先和队友迅速打完红buff然后立刻前往对面蓝buff处,这个时候对面可能处于刚要打完buff的时刻,有红buff的你配合队友说不定能抢得蓝buff并击杀敌方,一般韩信和宫本组合就稳妥了。
打野的发育
带上打野装备的我们,一般打了红蓝buff加上2个小野怪之后,就直接到4级了。此时大多数英雄才3级,我们率先拥有大招,占据了优势。
打野的一般是刺客,拥有高位移,所以游走才是关键。王者荣耀里面小兵即使不是你击杀的,只要你在旁边也会给你发钱。我们完全可以刷完野利用高位移去线上混钱与经验,在其他人还在等小兵的时候,我们已经三路游走,上路打完去中路,中路打完去下路。顺便击杀敌方脆皮。这样经济差距就会越来越大。
关于大小龙
小龙在前期可是非常重要的!击杀小龙可以或得大量经验和金币,在大家都3级的时候,你击杀了小龙可以让队友直接升到4级,拥有大招,所以第一条小龙非常重要。
到了后期,大龙击杀后可以获得极大的加成,在这个时候小龙不是那么重要了,所以不要为了一条小龙去耽误团战或者被单抓。
小编的话
打野可以说是王者荣耀里面最重要的位置,各位友友在排位中不要轻易选择,不要一局出现3个及以上的打野,野怪的也是有限的。还有就是可以多打匹配多练练,这样能提升自己。本次教学就到这里,祝愿各位友友排位连胜,早日登上王者。
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打野s4天赋大全更新时间:2014年03月04日
作者:免费QQ活动网qqsix-QQ2014
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英雄联盟S4天赋加点AP
(推荐:中路中单)
AP是指
法术伤害
英雄联盟S4天赋加点AD
(推荐:下路下单)
AD是指
物理伤害
英雄联盟S4天赋加点ADC
ADC是指
远程物理输出
英雄联盟S4天赋加点:上单
DPS是指
近战物理输出T
指Tank
肉盾,护甲高,血量多专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害
英雄联盟S4天赋加点:打野
英雄联盟S4天赋加点图:
英雄联盟S4版本更新后,天赋改动比较大。上面的天赋图,是个人的一些愚见,仅供参考。欢迎大家一起讨论。针对不同的英雄,加点会有所不同。
英雄联盟S4赛季打野依旧是很重要的角色,尤其是在买眼有限的情况下,前期可以说是给打野一个很好的GANK环境,当然,天赋是打野英雄至关重要的加点。
英雄联盟s4打野天赋加点图推荐:
对于打野英雄,深空高玩也给大家两套天赋,一套是全打野适用,另一套就是攻击型打野英雄。深空高玩个人偏向第二种天赋。
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